스포츠 및 도박 – 스포츠맨십은 어디에 있습니까?

도박

로마인들이 자신들만의 올림픽 게임을 가졌을 때 스포츠가 절정에 달한 것은 불과 2,000년 전이었습니다. 이 게임의 발전은 오늘날 우리가 오늘날의 올림픽으로 볼 수 있는 것을 보았습니다.

그 이후로 많은 다른 스포츠가 현대에 인기를 얻었으며 가장 큰 스포츠는 축구이며 그 다음은 전 세계적으로 거의  리치tv 20억 명의 팔로워가 있습니다. 이러한 스포츠 중 다수는 국제 무대에서 자신의 스포츠를 대표하고 탁월하게 보이는 선수들을 백만장자로 만들었습니다.

가장 유명한 선수는 스포츠 초창기 억만장자 스포츠맨 1호로 선포된 타이거 우즈(세계 랭킹 1위 골퍼)다.

자신이 억만장자가 되기에는 수억 명이 부족한 마이클 조던(많은 사람들이 역대 최고의 농구 선수로 평가함)도 있습니다.

이 선수들과 함께 나가서 플레이할 때마다 100% 수행하지 못했다고 쉽게 말할 수는 없습니다. 그들의 퍼포먼스 기록을 보면 그들이 플레이한 횟수의 90%를 뛰어 넘었다고 말하는 것이 더 쉬울 것입니다. 인간이기 때문에 우리 모두는 질병, 스트레스, 가족 문제 등으로 인해 좋지 않은 날을 보냅니다. 따라서 몇 가지 표준 이하의 성능이 있습니다.

그러나 도박이 그들의 신성한 경영의 전당에 갇히게 될 정도로 너무도 눈에 띄게 투명한 스포츠가 있습니다. 제가 말하는 스포츠는 축구입니다.

최근 월드컵을 예로 들어보자. 심판이나 라인맨의 잘못된 콜 또는 콜 없음이 경기 결과에 결정적인 차이를 만든 경우가 20건 이상 있었습니다. 이것은 게임의 결과에 베팅한 사람들을 제외하고는 대부분의 시청자에게 중요하지 않은 것처럼 보일 것입니다. 그리고 적어도 5%의 시청자가 전 세계의 경기에 베팅한다고 믿습니다. 이는 전 세계적으로 1억 명의 시청자에 해당합니다. 각 베팅의 가치가 10달러라면 각 경기의 가치는 멋진 10억 달러가 될 것입니다. 대회 내내 30경기가 넘는 경기가 있었다. 300억 달러가 넘는 돈이 걸린 셈이다. 놀랍지 않습니다. 약 30일이라는 짧은 기간 동안.

현재 테니스와 배드민턴과 같은 다른 스포츠에서 사용되는 비디오 재생 장치를 FIFA(축구 세계 연맹)가 설치하는 데 동의했다면 심판이나 라인맨의 실수를 피할 수 있었을 것입니다. 재생 확인에는 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. ‘불공정한 플레이’ 요소도 배제한다. 조셉 블래터(FIFA 회장)가 ‘페어플레이와 존중’에 대해 입장을 밝혔다. 무슨 페어플레이? 수백만 명이 신디케이트에 손실되었습니다. 그렇다면 FIFA의 ​​무관심은 무엇인가? 도박 신디케이트가 FIFA 내에서도 지원을 받을 수 있을까요???

이것은 비디오 재생 기술이 구현되었다면 축구의 과거 역사가 매우 잘 바뀔 수 있음을 의미하며 디에고 마라도나와 관련된 가장 유명한 사건과 그의 잉글랜드에 대한 ‘신의 손’ 사건을 기억하고 싶습니다. 그는 사실상 파울인 자신의 손으로 득점했습니다. 목표가 아닙니다.

상위 팀이 70위 팀과 경기하는 한 가지 예를 살펴보겠습니다. 상위 팀이 통과할 확률은 아마도 3 대 1이 될 것입니다. 즉, 상위 팀에 베팅한 사람은 누구든지 $10를 베팅했다면 $30 이하를 받을 수 있습니다. 천만 명의 시청자가 같은 일을 한다면 경기의 판돈은 약 3억 달러가 될 것입니다. 지분이 3억 달러일 때 100만 달러에 누군가를 사는 것은 매우 쉽습니다. 동의하지 않습니까? 게임당 100~200달러 정도 벌면 인간으로서 이런 유혹을 무시하는 것은 매우 어렵습니다.

동일한 예를 살펴보지만 다른 베팅 판돈을 사용합니다. 대부분의 베팅은 가변 지분에 있습니다. 즉, 내기가 여러 판돈으로 나뉩니다. 팀 A(최고 팀)와 팀 X(랭킹 70위)를 예로 들어 보겠습니다. 내기는 다음과 같습니다.

A 팀이 X 팀 = 승률 3 대 1
팀 A 가 X 팀 1 골 차 = 승률 3 대 1
팀 A 가 X 팀 2 골 차 = 승률 5 대 1
팀 A 가 X 팀과 무승부 (90 분 ) = 확률은 10:1

따라서 X팀이 A팀을 이기거나 A팀과 무승부(연장전 포함 전체 경기) 결과가 나오면 신디케이트의 이익입니다.

과거에 심판과 라인맨이 승부조작에 관여했다는 기록이 있습니다. 과거에 축구 선수가 승부조작에 연루되었다는 기록도 있었습니다. 이 모든 추잡한 역사와 함께 FIFA가 비디오 재생 기술을 구현하기를 원할 것이라고 생각하지 않습니까? 그들이 그렇게 하지 않고 이 눈부신 진실 기술을 연기한다면 왜 스스로에게 물어봐야 합니까? 왜요?

이것은 비디오 재생 기술이 구현된 경우에도 고려되지 않습니다.

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